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天空中的俄罗斯方块:游戏玩家在费城建筑上玩耍

P HILADELPHIA(美联社) - 山姆罗宾逊表示自从他上次在Game Boy上玩电子游戏“俄罗斯方块”已有15年了。 星期六晚上,他在一座摩天大楼的旁边演奏。

现年30岁的罗宾逊是数百名俄罗斯方块球迷之一,周六在费城市中心29层Cira中心的经典视频游戏中有一个大型版本。

“自从我在一个游戏男孩玩最后一次玩俄罗斯方块以来已经过去了15年,而且距离半英里外的建筑一侧的情况大不相同,”这位城市居民说道。 “一切都发生得如此之快。”

嵌入建筑玻璃幕墙的数百盏LED灯通常显示彩色图案。 星期六晚上,超级形状的图像“落在”镜像塔的两侧,因为竞争对手使用操纵杆来操纵它们,创造了一个对着夜空的奇观,组织者希望激发旁观者和玩家思考技术的可能性。

这不是第一次在建筑物上玩俄罗斯方块。 但这个10万平方英尺的“屏幕” - 包括结构的北面和南面 - 可能是一个记录。

这场盛会开启了一系列名为费城科技周的全系列活动。 德雷克塞尔大学(Drexel University)数字媒体副教授弗兰克·李(Frank Lee)表示,它还庆祝即将举行的游戏成立30周年,这是一个优雅和简约的缩影。

负责监督巨型显示器创作的游戏设计师李说,把它放在办公大楼就像制作一个巨大的虚拟篝火。

“这个项目最初是作为我小时候喜爱的游戏的个人情书 - 去年的Pong,今年的俄罗斯方块。但它最终成为联合费城的一种方式,”李告诉人群。

Lee已经持有吉尼斯世界纪录,这是世界上最大的建筑视频游戏展示,去年在Cira中心的一侧玩Pong。 Pong是所有电子游戏的祖父,是Atari于1972年开发的电子版paddleball。

由俄罗斯计算机程序员Alexey Pajitnov于1984年创建的俄罗斯方块挑战玩家旋转并将坠落的形状排列成完整的行。

20世纪80年代后期,在拉斯维加斯举办的贸易展览会上看过俄罗斯方块的游戏设计师亨克罗杰斯获得了这项权利,并达成了将其交给任天堂最初的Game Boy之后,它成了全球现象。

星期六在费城参加比赛的罗杰斯表示,他无法相信俄罗斯方块的长寿,几十年后,俄罗斯方块继续在超过30个平台上催眠玩家。

“如果游戏持续一年,这太棒了,”罗杰斯说,现在是俄罗斯方块公司的董事总经理。“他们通常会很快失去风格。”

罗杰斯表示,计划在6月6日周年纪念日推出几款新的俄罗斯方块产品和计划。 他拒绝讨论细节。

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请访问Kathy Matheson,网址为www.twitter.com/kmatheson